"Squadron 42": Neuer Trailer, alte Zweifel am Erscheinungstermin des Milliarden-Projekts
Es ist das bislang ausführlichste Material zu einem der langwierigsten Projekte der Spielebranche. Cloud Imperium Games (CIG) hat einen neuen, durchaus spektakulären "Wishlist"-Trailer zu "Squadron 42" veröffentlicht, dem Einzelspielerteil der All(es)-Simulation "Star Citizen". Zu sehen sind Raumkämpfe, Ego-Shooter-Abschnitte zu Fuß und der Alltag an Bord eines Großkampfschiffs, auf dem die Spielerfigur stationiert ist. Die Handlung spielt in einer Zeit, in der außerirdische Angreifer die Menschheit an den Rand der Niederlage gedrängt haben. Spielerinnen und Spieler übernehmen die Rolle eines aufstrebenden Piloten.
Auffällig ist erneut die prominente Besetzung mit allerlei Hollywood-Stars, die bereits vor Jahren digitalisiert wurden: Neben Mark Hamill und Gary Oldman wirken unter anderem Gillian Anderson, Henry Cavill, Ben Mendelsohn, Andy Serkis, John Rhys-Davies und Rhona Mitra mit. Die männliche Spielerfigur spricht Ian Duncan, die weibliche Alix Wilton Regan.
Ein Termin, der schon einmal verschoben wurde
Ein konkretes Veröffentlichungs nennt CIG auch diesmal nicht, nur ein Zeitfenster: das zweite Quartal 2027. Interessierte können das Spiel bereits auf der Firmenwebsite und bei Steam vormerken. Schon 2023 hatte das Studio erklärt, die Kampagne sei inhaltlich vollständig. Seitdem werde am Feinschliff gearbeitet.
Noch im Mai 2026 hatte Roberts einen Start im laufenden Jahr in Aussicht gestellt. Später verschob das Studio die Veröffentlichung auf 2027. In einem Blogbeitrag begründete Roberts das unter anderem mit "GTA 6". Er wolle sein Spiel nicht im Hype-Zeitraum des Rockstar-Titels veröffentlichen. Zwar erscheint "GTA 6" im November nicht für den PC, Medien und Influencer würden sich aber dennoch fast ausschließlich damit befassen, so Roberts. Andere Studios haben ihre Termine aus ähnlichen Gründen verlegt.
Milliarden-Finanzierung und ein missglückter Livestream
Die allgemeine Skepsis hat eine Vorgeschichte. "Star Citizen" wird seit 2012 über Unterstützer finanziert und befindet sich weiterhin im Early Access. Ende Mai meldete das Studio, die Marke von einer Milliarde Dollar überschritten zu haben. Einen erheblichen Teil der Einnahmen erzielt CIG mit dem Verkauf virtueller Raumschiffe. Einzelne Modelle kosten tausende Dollar. Im Frühjahr hatte Roberts das Projekt gegenüber "Variety" in den "letzten Abschnitten" verortet. Die Version 1.0 von "Star Citizen" soll nach "Squadron 42" folgen.
Zusätzlich belastet die jüngste Präsentation das Vertrauen: Ein Entwickler-Livestream, der das Spiel von seiner besten Seite zeigen sollte, war von Fehlern, Programmabstürzen und schlechter Kommunikation der Verantwortlichen geprägt.
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